Call of Duty: Black Ops /recenze/
Letos se válečná FPS série Call of Duty dočkala svého sedmého dílu s podtitulem Black Ops. Pokud jste již hráli předchozí díly, asi víte, že se u vývoje CoD her střídají dvě studia - Infinity Ward a Treyarch. Minulý díl (Modern Warfare 2) vyvíjeli Infinity Ward, což znamená že tentokrát jsou u korýtka Treyarch, kteří svým vývojem vždy jakoby mírně zaostávali za Infinity Ward, nikdy nepřinesli do série nic moc nového a zatím nemají ani svůj engine, a tak používají ten od IW (který se jmenuje příznačně "IW engine").
Vietnam poprvé
Nové pokračování slibovalo jednu svěží změnu už od prvních částí vývoje - neotřelé lokace. Poprvé se tak podíváte do míst, jako je Vietnam v šedesátých letech, Kuba které vládne tehdy ještě mladý Fidel Castro nebo pohoří Ural, kde se odehrají fiktivní střety studené války. A jak všechny tyto události zapadají do sebe? Jsou to zážitky hlavní postavy Alexe Masona, který v průběhu hry sedí zmučený a připoutaný v křesle monitorovací místnosti a je vyslýchán neznámými lidmi ohledně taktických operací, kterých se zúčastnil v 60. letech. Většina hry se tedy odehrává jako vzpomínky a flashbacky hlavního hrdiny.
Umělá inteligence
U tak masivně (avšak povětšinou pěkně) naskriptovaných her jako jsou Call of Duty se většinou AI moc neřeší, pokud tedy nezačne mírně bít do očí. Inteligence NPCček je totiž horší, než byla u jakékoliv předchozí hry ze série. Nepřátelské jednoty buďto jen běhají po bojišti a střílí (někdy naopak stojíte metr od nich a oni na vás neútočí protože se právě rozhodli že si přejdou vycházkovou chůzí z jednoho krytu do druhého), a nebo se prostě rozhodnou že je potřeba vám jednu pořádně natáhnout a z libovolné vzdálenosti se na vás rozběhnou máchajíc pažbami jak blázni.
Sedm milionů
Tolik kopií hry se prodalo během 24 hodin po vydání. Hra dokonce překonala dosavadní světový rekord prodeje, který dosud drželo CoD: Modern Warfare 2 (4,5 milionu kopií). Sedm milionů kopií během 24 hodin, to už vám dává slušný výdělek, který si však výrobci zaslouží vzhledem k tomu, že sami do projektu hodně vložili, což je naštěstí z gameplaye znát. Hudba a "režie" je výborná a i na dabingu je vidět, že se penězi nešetřilo. V roli hlavních postav se tu totiž objeví taková jména jako Sam Worthington, Ed Harris, Gary Oldman, nebo Ice Cube.
Zombies v Pentagonu
Stejně jako u pátého dílu Call of Duty, i zde nám vývojáři z Treyarch nemohli odepřít Zombie mód, tedy chránění a ochraňování vymezeného prostoru před hordami krvežíznivých zombie. Tentokrát to však nebudou nemrtví vojáci Wehrmachtu útočící na rozpadlý domek uprostřed pustiny, ale zombifikovaní pracovníci Pentagonu útočící na Americké prezidenty Johna F. Kennedyho, Richarda Nixona a na již zmíněného Fidela Castra – ano, to jsou postavy, za které si v multiplayeru Zombie módu zahrajete. Celý systém boje jinak zůstává stejný – za opravování dveří a oken a za zabité zombíky dostáváte peníze, které můžete utratit za nákup zbraní a tak pořád dokola, dokud stále silnějším zombie návalům nepodlehnete.
Závěr
Přesto že jsou Black Ops ucházející FPS akcí, na předchozí verze Call of Duty od Infinity Ward sotva stačí a nepřinášejí nic nového, dokonce jsou ve většině věcí o krok zpět, proto jim dávám 75% (8/10), a nezbývá než se těšit na Call of Duty: Modern Warfare 3.
Autor
storm let, let, a zase let457 bodů
Přidej komentář dole k recenzi a nebo napiš recenzi svojí.
Pro vstup do diskuze musíte být přihlášeni. Pokud nemáte založený účet můžete se registrovat zde.
Zatím bez příspěvku, buďte první kdo ho napíše.




















