The Witcher /recenze/
Málokdy se stává, že se prvotina stane bestsellerem. Polskému CD Projektu se to povedlo s hardcore RPG hrou The Witcher, Zaklínačem, jak ho u nás známe. Označení hardcore RPG představuje odkaz na starší RPG hry, u kterých je daleko důležitější příběh než cokoliv jiného. Velmi intenzivní zážitek ze hry se pak nabízí hráčům, které neodradí dlouhá hrací doba podobně jako někoho tlustá kniha. Hrací doba Zaklínače se obecně odhaduje na 70-100 hodin, což už je pořádný nášup zábavy, které dnes hry běžně nenabízejí. Zaklínač vzniknul na motivy knižní předlohy od poslkého autora Andrzeje Sapkowski. Kromě pentalogie knih od něj vyšla ještě sbírka povídek. Z knihy si však bere pouze originální fantasy prostředí světa plného monster, které nejsou ve fantasy tak časté, s některými se setkáte dost možná poprvé. Víly, rusalky, baziliškové, upíři, draci (wyvern) a spousta dalších příšer. Zaklínače se prodalo přes milion kusů během prvního roku od jeho vydání. Pojďme se spolu podívat za čím se tento úspěch skrývá.
Příběh Zaklínače
Zaklínači byli lidé, které jako děti odvedli jiní zaklínači do svých služeb. Podrobili je tvrdému výcviku a fyzické přeměně, aby byli rezistentní vůči jedům a naučili se míchat lektvary, které jim daly nadlidské možnosti. Zaklínači jsou mezi lidmi neoblíbení, ale přesto žádaní pro likvidaci různých monster, které čas od času sužují místní obyvatelstvo. Herní příběh zaklínače začíná v Kaer Morhenu, tajné pevnosti zaklínačů, kam vás (Geralta) donesou na nosítkách. Po probuzení se setkáváte s Vesimirem, který jako nejstarší ze Zaklínačů má pevnost na starost a zjišťujete, že trpíte ztrátou paměti. Ani kouzelnice Triss Merigold, která v penosti v té době také pobývá, nedovede Geraltovu ztrátu paměti vyléčit.
Nepamatujete si co se vám stalo, pamatujete si jen pár blízkých lidí a jen základní bojové techniky. Než se stačíte rozkoukat, pevnost je napadena a vy máte s ostatními zaklínači a Triss co dělat, abyste pevnost ubránili. Nakonec zjistíte, že pevnost přepadla skupina kriminálníků Salamandra vedená kouzelníkem Azarem Javedem a známým kriminálníkem Professorem. Těm se podaří ukrást důležité mutageny, které zaklínači používají pro své genetické zdokonalení. Po bitvě se zbylí zaklínači rozejdou každý svou cestou, aby vypátraly stopy vedoucí k organizaci Salamandra. Vy sledujete příběh Geralta, který se společně s Triss vydává do hlavního města Vizima v Temerii, zemi krále Foltesta. Začínáte za hradbami města a postupně se dostáváte do města a dalších míst, které se vám otevírají s postupujícím příbehem.
Prostředí, herní svět
Zdejší svět není otevřený, ale rozdělený do pěti hlavních lokací, mezi kterými můžete cestovat až se vám v příběhu zpřístupní. Postupně navštívíte okolí Vizimy, samotné město, které je rozděleno do více částí, bažiny a nedalekou vesnici kde žije podivná rasa vodních lidí. Jednotlivé lokace jsou protkané jeskyněmi, stokami, ale převažují venkovní exteriéry. Ve městě navštívíte hospody, nevěstince, různé obchody a domy různých postav, které vás v příběhu provázejí. Grafické zrpacování je velmi povedené a ať už zavítáte kamkoliv nebudete se nudit. Ve hře se mění děnní doba i počasí, takže si užijete západ slunce, měsíc v úplňku nebo i mlhu a déšť, před kterým se obyvatelé města běží schovat pod parapety a ochozy okolních budov. Jednotlivé postavy žijí opravdu svým životem a tak se vám často stane, že určitou NPC postavu nenajdete vždy na stejném místě, což je asi první hra, ve které to působí skutečně reálně.
Bohužel jednotlivé lokace mají své omezení kam můžete nebo nikoliv. Některá omezení navíc nedávají smysl, jako nejzásadnější je absence skákání vašeho hrdiny (v boji skákat naopak lze). Nízký plot, který by hravě přeskočilo dítě se tak stává nepřekonatelnou překážkou. Mezi hlavními lokacemi cestujete prostřednictvím loadingu a krátké animace, která se mění na základě lokace. Bohužel i vstup do jeskyně nebo domu je oddělen takovou animací a loadingem. Postavy z knihy, které se zde objevují nepůsobili rušivě, až na Dandiliona, kterého jsem si opravdu představoval jinak :)
Bojový systém, zbraně
Jako zaklínač máte dva základní meče, železný na většinou lidské nepřátelé a stříbrný na monstra, která jsou většinou na stříbro citlivá. V první části máte pouze železný meč a v druhé začínáte naopak pouze se stříbrným, ale většinu hru budete mít oba. Pro oba meče existují zvláštní bojové techniky, které můžete vylepšovat. Podle druhu meče ovládáte silný, rychlý a skupinový styl boje, což vám dává dohromady šest druhů bojových technik. Bojové sekvence se dají vylepšovat stejně jako ostatní vlastnosti. Maximumum vylepšení je pět tříd vylepšení bojových technik, kde pro první tři máte další tři možnosti vylepšení, což vám dává dohromady cca 40 vylepšení. Zvolená bojová technika a meč velmi ovlivňuje vaše šance v boji se silným, rychlým soupeřem nebo skupinou lidí nebo monster. K tomu můžete vylepšovat svoji sílu, rychlost a výdrž, vlastnosti pro boj rozhodující. Pro vyšší stupně bojových technik musíte mít také vylepšené tyto vlastnosti. Pro každou vlastnost máte možnost až 15 vylepšení. Bojový systém je připraven předscriptovanými bojovými sekvencemi, které Geralt sám vykonává, pokud ve správný moment kliknete na nepřítele, aby sekvence mohla pokračovat. Pokud kliknete moc brzy nebo pozdě, sekvence se přeruší a začínáte od začátku. Po čase systém funguje perfektně. Geralt sám i uhýbá, ale v přesile několika nepřátel je nutné mu pomáhat kotouly do stran, piruetami nebo přeskokem nepřítele.
Zbraně a vybavení pro Geralta velmi zaostávají za průměrem v RPG žánru. Ve hře jsou asi jen tři druhy brnění a to jen krytí na hrudník. Prsteny se ve hře objevují, ale nemají žádné efekty, dají se pouze prodat nebo darovat např. kurtizánám. Pásky, rukavice, kalhoty, chrániče holení nebo předloktí a ramen ve hře zcela chybí. Geralt není barbína? .. :) Zbraní je ve hře zdánlivě dost, ale nefungují s nimi vaše bojové sekvence. K čemu jsou ve hře sekery, palcáty, kladiva, dýky a jiné meče, které nevyužijete? Ty zbraně co máte, můžete vylepšovat u kováře různými runami nebo meteoritovými kameny. Unikátních zbraní je ve také hře pramálo.
Lektvary, bestiář a kouzla
Lektvary, které v jiných hrách pouze rozšiřují vaše možnosti, hrají v Zaklínači zásadní roli. Dohromady můžete mixovat tři druhy: lektvary, jedy a bomby. Lektvary vás mohou uzdravit, odstranit různé efekty nebo vylepšit vaše reflexy, vidění ve tmě apod. Jedy se dají používat na potření vašich zbraní, aby tak zvýšili jejich účinek a bomby asi nepotřebují vysvětlovat. Všude kolem sebe máte suroviny na tvorbu lektvarů. Jsou to kytky kolem vás, nerosty a vnitřnosti monster, které zabijete. Pochopitelně se musíte nejdříve rozeznávat druhy rostlin, nerostů nebo bestií, abyste z nich mohly tyto důležité ingredience získat. Většinou vám to zajistí knihy, které buď najdete nebo častěji budete muset kupovat. Zásadní je také čtvrtá základní vlastnost a to inteligence, která se stejně jako ostatní vlastnosti dá vylepšovat na pět úrovní, dohromady asi na 15 způsobů. Kromě inventáře máte zápisník, ve kterém můžete přehledně listovat úkoly, surovinami, bestiemi a NPC postavami. Zápisník je pěkně ilustrovaný a obohacuje tak svět Zaklínače o další střípky informací, které můžete, ale nemusíte číst.
Minihry
Ve hře jsou dohromady tři druhy miniher: hra v kostky, pěstní souboje v hospodách a zářezy za slečny, které se vám ve hře podaří potěšit svou společností :) Poslední zmíněná minihra bohužel není nijak zajímavá až zbytečná, přestože se jedná o hru s ratingem 18+. Hra v kostky a pěstní souboje jsou dva z úkolů, které pokračují celou hrou. Zvláště hra v kostky může být způsob jak se ve hře odreagovat a přivydělat si nějaký ten peníz, když budete mít štěstí.
Závěr
Hra má jisté neodstatky, není jich málo a Geralt neumí skákat, to ano :) Přesto příběh, grafické zpracování, celková hratelnost a originalita zdejšího fantasy světa je na tak vysoké úrovni, že se jedná o zásadní RPG pro fanoušky žánru. Když k tomu ještě připočteme, že se jedná o první hru poslkého CD Projektu, máme tu rázem favorita na jednu z nejzajímavějších her současnosti. Patříte-li mezi casual hráče, co chtějí mít hru rychle za sebou, pak šáhněte raději po jiné, tato je určena hardcore hráčům a je dobře, že se takové hry ještě dělají.
Autor
GFT 28 let, šéfredaktor GF1467 bodů
Nejraději hraje RPG fantasy hry se zajímavým příběhem, nejvíce času však strávil u rubačky a krále žánru Diablo, Diablo II.
Přidej komentář dole k recenzi a nebo napiš recenzi svojí.
Pro vstup do diskuze musíte být přihlášeni. Pokud nemáte založený účet můžete se registrovat zde.
Zatím bez příspěvku, buďte první kdo ho napíše.




















